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  Unreal Editor
 

Unreal Editor?
Der Unreal Editor ist ein Programm mit dem sich 3D Karten für Computerspiele wie Unreal Tournament oder Splinter Cell erstellen kann. Diese Spiele basieren, wie inzwischen viele andere, auf der Unreal Engine. Diese beinhaltet eine Grafik Engine welche für die Darstellung von Computergrafik zuständig ist. Mit eingebunden ist das Unreal Script, mit der das eigentliche Spiel programmiert werden kann. Ein Hilfsmittel ist der Leveleditor UnrealEd mit dem sich Spielwelten erstellen lassen.

Beim Erstellen einer Map reichen normale Kenntnisse über den Editor nicht aus. Man braucht viel Motivation, Geduld und Kreativität. Eine "Map" besteht grundsächlich aus einer Architektur, dem Lighting (Beleuchtung)  und dem Gameplay. Unter Gameplay versteht man im Prinzip den Spielspass den man in der Map haben kann. Dieser wird um so besser umso mehr Möglichkeiten der Spieler hat sich fortzubewegen. Zum Beispiel hat man in einem simplen Raum nicht viel Möglichkeiten in Deckung zu gehen oder durch verschiedene Wege den Gegner abzuhängen. Einer weiterer Faktor für das Gameplay sind die Lichtverhältnisse. Logischerweise sieht man im Dunklen weniger als im Hellen. Eine schlechte Sicht oder einfach ein schlechtes Lighting kann sich somit auch negativ auf den Spielspass auswirken. Im großen und ganzen gesagt kommt es Mappen nur auf das Gameplay an.

Aktuell (28.1.07) habe ich eigentlich eine gute Map fertiggestellt. Ich habe sie in einem Forum vorgestellt und die Leute dort hätten gemeint, dass sie ganz gut wäre. Momentan bastel ich an einer Map die fast fertig ist und von der ich auch ein paar Bilder (nur) hier zeige.
ein Bild
 
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